|
Новости
|
|
Автор Green
|
|
01.09.2009 г. |
Обновление MAXON CINEMA 4D R11.5 делает создание профессиональной трёхмерной графики ещё проще!
Обширное обновление предоставляет новые, мощные функции в областях качества изображения, визуализации и рабочего процесса, а так же добавляет много нового в модуле анимационного дизайна MoGraph.
MAXON Computer, лидирующий разработчик профессиональных решений для 3D моделирования, рисования, анимации и визуализации объявляет о доступности по всему миру редактора трёхмерной графики CINEMA 4D R11.5 и модуля для создания анимационного дизайна MoGraph 2. Новый инструментарий поддерживает всех художников трёхмерной графики, помогая им создать ещё более впечатляющие результаты в кратчайшие сроки. Главными нововведениями являются значительно переработанный механизм рендера, существенно расширенные функции менеджера изображений и улучшенное соединение с ведущими программами композитинга, а также захватывающие дух функции динамики модуля MoGraph. Кроме этого CINEMA 4D R11.5 предоставляет полную совместимость с новыми операционными системами Microsoft Windows 7 и Apple Mac OS X 10.6 Snow Leopard.
Добавить Коментарий (9 Коментарии) |
|
Подробнее...
|
|
Новости
|
|
Автор Павел
|
|
02.08.2009 г. |
|
Состоялся долгожданный релиз Dpit Effex
Dpit Effex это больше чем дополнение к программе,это high-end продукт,расширяющий границы возможного в cineme 4d
"Для чего он нужен,и что он делает ?"-симуляция огня,дыма( флюиды )
Для более подробного ознокомления с возможностями можно просмотреть видео : Dpit Effex
Так же на сайте доступна демо версия продута
Downloads
Добавить Коментарий (5 Коментарии) |
|
Новости
|
|
Автор Green
|
|
06.04.2009 г. |
|
Turbulence.4D- Плагин для симуляции и рендеринга флюидов
Имитация основана на новейших разработках в этой области,которые дают натуральные и фотореалистичные результаты
Примеры анимации:
На данный момент доступна только 64 битная версия для 11ой синемы
http://jawset.com/downloads.php
Позже будет доступна версия для мака и 32 битного виндовз
Добавить Коментарий (22 Коментарии) |
|
Уроки
|
|
Автор alexdesign
|
|
06.03.2009 г. |
|
Выполняя данный урок мы создадим вот такой вот мостик в Японском стиле. Урок будет полезен как начинающим, так и продвинутым пользователям данной программы.
Выдавливание (Extruding) сплайнов в Cinema 4D
В данном уроке я попытаюсь продемонстрировать технику моделирования сплайнами (контурами, линиями) и покажу вам как создавать отвертстия в сплайнах, которые используются в объектах ExtrudeNurbs. В некоторых случаях можно использовать так называемый булев-объект (Boole). Данный объект используется для придания спицифической формы на основе математических операций (сложение, вычитание, умножение и объединение). В данном уроке мы воспользуемся объектом ExtrudeNURBS - так как это самый подходящий для нашего случая способ сделать геометрию из файла Adobe Illustrator в Cinema 4D.
Процесс моделирования мостика относительно прост. Но иногда при моделировании объектов, состоящих из нескольких сплайнов, созданных в таких программах векторной графики как Adobe Illustrator и создания в них отверстий вызывает затруднения. В данном уроке я постараюсь показать, как создавать отверстия без особых усилий.
Добавить Коментарий (2 Коментарии) |
|
Подробнее...
|
|
|
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 6 [Следующая] > [Последняя] >>
|
| Результаты 1 - 11 из 59 |